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激光焊縫跟蹤傳感器
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[百度新聞] 創(chuàng )想智控發(fā)布首款光學(xué)位置追蹤系統 使VR交互更優(yōu)質(zhì)
日期:2016-09-28瀏覽量:2630來(lái)源:

      2016年,VR行業(yè)勢頭正盛,充滿(mǎn)潛力,使各個(gè)企業(yè)大咖都對之趨之若鶩。

      9月27日,工業(yè)領(lǐng)域光學(xué)位置追蹤系統公司北京創(chuàng )想智控于北京舉行了主題為“打破空間 無(wú)限極聯(lián)”的IMVR子品牌及VR產(chǎn)品發(fā)布會(huì )。

                                                                                   
      目前而言,VR產(chǎn)業(yè)的三大鏈條,顯示,內容和交互中,顯示和內容已經(jīng)有了比較成熟的標準。領(lǐng)跑的三家VR頭顯公司,Oculus,索尼和Valve已經(jīng)將其他競爭者甩在身后,而自己建立了平臺和標準:Oculus依托財大氣粗的Facebook,索尼則有自己的主機平臺,而Valve本身就是超強的內容生產(chǎn)商和平臺服務(wù)提供商(Steam)。但是在大家熱火朝天的討論著(zhù)VR,各種VR頭顯大行其道(包括國內國外的)的同時(shí),VR的另一個(gè)主要環(huán)節—交互,卻被忽略了。
      位置追蹤技術(shù)是VR交互系統的一部分,它是實(shí)現VR人機交互必不可少的一部分,而這個(gè)技術(shù)直接影響著(zhù)用戶(hù)的VR體驗。

      創(chuàng )想智控的IMVR光學(xué)位置追蹤系統目前可以支持4人同時(shí)進(jìn)行互動(dòng),而不單是類(lèi)似于單機模式的乏味。在發(fā)布會(huì )現場(chǎng),創(chuàng )想智控CEO張煒林戴上Oculus 頭盔,結合IMVR光學(xué)位置追蹤系統進(jìn)行了虛擬現實(shí)演示。
      本次發(fā)布會(huì )上,創(chuàng )想智控CEO張煒林正式宣布創(chuàng )想智控面向VR領(lǐng)域成立IMVR子品牌,并推出其第一款產(chǎn)品大場(chǎng)地、多人互動(dòng)商用虛擬現實(shí)交互系統1.0版本—IMVR光學(xué)位置追蹤系統。

      該系統采用的是紅外追蹤方案,整套系統包含:兩個(gè)或兩個(gè)以上CRNT-VR210智能攝像機、IMVR Tracker軟件、U3D及UE4引擎SDK、網(wǎng)絡(luò )集控箱、空間標定及合作目標套件。
      據介紹,IMVR光學(xué)位置追蹤系統提供的六自由度信息可滿(mǎn)足數十平、數百平乃至數千平的VR空間中人與虛擬場(chǎng)景的交互、人與人的交互、人與現實(shí)世界物體的交互,精度可達亞毫米級、延時(shí)在5ms以?xún)取?/span>
      該系統的核心硬件是創(chuàng )想智控自主研發(fā)的CRNT-VR210智能攝像機,該攝像機每秒鐘可拍攝210次,位置信息輸出延時(shí)是4.2ms,精度為0.1個(gè)像素。該系統可以適配市面上包括Oculus 、三星Gear vr等大部分VR頭盔,熟練使用專(zhuān)用SDK后僅僅幾分鐘的時(shí)間即可與VR內容進(jìn)行無(wú)縫數據對接。
      有觀(guān)點(diǎn)認為,VR交互才是未來(lái)VR發(fā)展的王道,而創(chuàng )想智控這次發(fā)布的VR光學(xué)位置追蹤系統對國內的整個(gè)VR行業(yè)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是具有一定價(jià)值與意義的。


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